Estratègia: retirar les parelles adequades
En poques paraules
No totes les parelles que es poden jugar són igualment bones: retirar una fitxa que una altra pila necessitava pot bloquejar la partida molt més endavant. Allibereu primer les piles altes i les fileres llargues, retireu sense dubtar les fitxes de les quals tots els exemplars restants són lliures i reserveu Desfer per rectificar una mala tria.
L’ordre de les parelles importa
Tots els repartiments de l’app es poden guanyar, però no en qualsevol ordre. Hem jugat 200 repartiments de la disposició Turtle generats pel motor de l’app, sense ajuda, de dues maneres:
| Manera de jugar | Partides guanyades | Partides bloquejades |
|---|---|---|
| Sempre la primera parella que es pot jugar que es troba, sense pensar | 18 | 182 |
| Sempre la parella que es pot jugar situada més amunt a les piles | 36 | 164 |
Jugar primer a la part de dalt permet guanyar més sovint, però cap regla tan senzilla no és suficient: cal mirar què allibera cada parella. Fins i tot seguint el pla de l’app, quan encara queda almenys la meitat de les fitxes al tauler, la partida dels exemples baixa a 5 parelles que es poden jugar després de retirar 35 parelles.
Alliberar les piles altes i les fileres llargues
Una fitxa col·locada sobre una pila en bloqueja diverses a sota; una fitxa al mig d’una filera llarga ha d’esperar que s’alliberi tot un extrem. Les parelles que obren una pila o escurcen una filera llarga donen més opcions per continuar que les que es retiren d’una vora que ja és lliure.
Comptar els exemplars
Cada fitxa ordinària té quatre exemplars. Retirar una fitxa no bloqueja mai una altra fitxa: només en pot alliberar. D’aquí se’n deriven dues regles segures:
- si els quatre exemplars d’una fitxa són lliures, retireu-los en dues parelles: no impedireu cap seqüència guanyadora;
- si els dos últims exemplars són lliures, retireu-los també; el mateix passa amb les flors i amb les estacions.
El cas delicat: tres exemplars lliures, o dos de lliures mentre els altres dos encara són a sota. Trieu aleshores la parella que alliberi més fitxes i aneu amb compte amb un exemplar col·locat sobre un altre d’idèntic: caldrà retirar el de sobre abans de poder arribar al de sota.
Pista i Desfer
El botó Pista proposa primer la parella següent del pla guanyador de l’app: si només es juguen les parelles que proposa, la partida dels exemples es guanya en 72 parelles. Si heu jugat d’una altra manera, la pista pot proposar una altra parella que es pugui jugar, sense garantir la victòria. Desfer torna a posar les parelles d’una en una, fins i tot després del missatge «No queden moviments».