Strategi: fjern de riktige parene
Kort fortalt
Ikke alle par som kan spilles, er like gode: å fjerne en brikke som en annen stabel trengte, kan låse spillet mye senere. Frigjør først de høye stablene og de lange radene, fjern uten å nøle brikkene der alle gjenværende eksemplarer er frie, og behold Angre for å gå tilbake etter et dårlig valg.
Rekkefølgen på parene har betydning
Hvert spill i appen kan vinnes, men ikke i hvilken som helst rekkefølge. Vi spilte 200 spill med oppsettet Turtle, trukket av appens motor, uten hjelp, på to måter:
| Spillemåte | Vunne spill | Fastlåste spill |
|---|---|---|
| Alltid det første paret som kan spilles, uten å tenke | 18 | 182 |
| Alltid paret som kan spilles og ligger høyest i stablene | 36 | 164 |
Å spille øverst først vinner oftere, men ingen så enkel regel er nok: man må se på hva hvert par frigjør. Selv når man følger appens plan, og minst halvparten av brikkene fortsatt ligger igjen, havner eksempelspillet på 5 par som kan spilles etter 35 fjernede par.
Frigjør høye stabler og lange rader
En brikke oppå en stabel blokkerer flere under seg; en brikke midt i en lang rad venter til en hel ende er frigjort. Parene som åpner en stabel eller forkorter en lang rad, gir flere valg videre enn de som tas på en kant som allerede er fri.
Telle eksemplarene
Hver vanlig brikke finnes i fire eksemplarer. Å fjerne en brikke blokkerer aldri en annen brikke: det kan bare frigjøre. Derav to trygge regler:
- hvis alle fire eksemplarene av en brikke er frie, fjern dem som to par: ingen vinnende fortsettelse blir hindret av det;
- hvis de to siste eksemplarene er frie, fjern dem også; det samme gjelder blomster og årstider.
Det vanskelige tilfellet: tre frie eksemplarer, eller to frie mens de to andre fortsatt ligger under. Velg da paret som frigjør flest brikker, og vær på vakt mot et eksemplar som ligger oppå sin egen tvilling: det må fjernes før du kommer til den.
Hint og Angre
Hint-knappen foreslår først det neste paret i appens vinnende plan: ved å spille bare parene fra den vinnes eksempelspillet på 72 par. Hvis du har spilt annerledes, kan hintet foreslå et annet par som kan spilles, uten garanti for seier. Angre setter parene tilbake ett etter ett, også etter meldingen «Ingen flere trekk».