Estrategia: retirar las parejas adecuadas
En pocas palabras
No todas las parejas que se pueden jugar son igual de buenas: retirar una ficha que otra pila necesitaba puede bloquear la partida mucho más adelante. Libera primero las pilas altas y las filas largas, retira sin dudar las fichas cuyos ejemplares restantes estén todos libres y reserva Deshacer para rectificar una mala elección.
El orden de las parejas importa
Cada reparto de la app se puede ganar, pero no en cualquier orden. Hemos jugado 200 repartos de la disposición Turtle generados por el motor de la app, sin ayuda, de dos formas:
| Forma de jugar | Partidas ganadas | Partidas bloqueadas |
|---|---|---|
| Siempre la primera pareja que se pueda jugar que se encuentre, sin pensar | 18 | 182 |
| Siempre la pareja que se pueda jugar situada más arriba en las pilas | 36 | 164 |
Jugar primero en la parte superior permite ganar más a menudo, pero ninguna regla tan sencilla basta: hay que observar qué libera cada pareja. Incluso siguiendo el plan de la app, cuando aún queda al menos la mitad de las fichas en el tablero, la partida de los ejemplos baja a 5 parejas que se pueden jugar tras retirar 35 parejas.
Liberar las pilas altas y las filas largas
Una ficha colocada sobre una pila bloquea varias de las que tiene debajo; una ficha en medio de una fila larga debe esperar a que se despeje todo uno de los extremos. Las parejas que abren una pila o acortan una fila larga dan más opciones para después que las que se retiran de un borde ya libre.
Contar los ejemplares
Cada ficha ordinaria existe en cuatro ejemplares. Retirar una ficha nunca bloquea otra: solo puede liberar fichas. De ahí se deducen dos reglas seguras:
- si los cuatro ejemplares de una ficha están libres, retíralos en dos parejas: no se impedirá ninguna secuencia ganadora;
- si los dos últimos ejemplares están libres, retíralos también; lo mismo se aplica a las flores y a las estaciones.
El caso delicado: tres ejemplares libres, o dos libres mientras los otros dos siguen debajo. Elige entonces la pareja que libere más fichas y ten cuidado con un ejemplar colocado sobre otro idéntico: tendrás que retirarlo antes de poder acceder al de debajo.
Pista y Deshacer
El botón Pista propone primero la siguiente pareja del plan ganador de la app: jugando únicamente sus parejas, la partida de los ejemplos se gana en 72 parejas. Si has jugado de otra manera, la pista puede proponer otra pareja que se pueda jugar, sin garantizar la victoria. Deshacer repone las parejas una a una, incluso después del mensaje «No hay más movimientos».