Strategie: eliminați perechile potrivite
Pe scurt
Nu toate perechile care pot fi jucate sunt la fel de bune: eliminarea unei piese de care avea nevoie o altă stivă poate bloca partida mult mai târziu. Eliberați mai întâi stivele înalte și rândurile lungi, eliminați fără ezitare piesele ale căror exemplare rămase sunt toate libere și folosiți Anulează pentru a reveni asupra unei alegeri greșite.
Ordinea perechilor contează
Fiecare distribuție din aplicație poate fi câștigată, dar nu în orice ordine. Am jucat 200 distribuții din configurația Turtle, generate de motorul aplicației, fără ajutor, în două moduri:
| Mod de joc | Partide câștigate | Partide blocate |
|---|---|---|
| Întotdeauna prima pereche găsită care poate fi jucată, fără a sta pe gânduri | 18 | 182 |
| Întotdeauna perechea care poate fi jucată aflată cel mai sus în stive | 36 | 164 |
Jucând mai întâi în partea de sus, câștigați mai des, dar nicio regulă atât de simplă nu este suficientă: trebuie să observați ce eliberează fiecare pereche. Chiar și urmând planul aplicației, când cel puțin jumătate dintre piese sunt încă pe tablă, partida din exemple ajunge la doar 5 perechi care pot fi jucate după eliminarea a 35 perechi.
Eliberați stivele înalte și rândurile lungi
O piesă așezată pe o stivă blochează mai multe piese dedesubt; o piesă din mijlocul unui rând lung așteaptă să fie eliberat un întreg capăt. Perechile care deschid o stivă sau scurtează un rând lung oferă mai multe opțiuni pentru continuare decât cele luate de pe o margine deja liberă.
Numărați exemplarele
Fiecare piesă obișnuită există în patru exemplare. Eliminarea unei piese nu blochează niciodată altă piesă: poate doar să elibereze alte piese. De aici rezultă două reguli sigure:
- dacă toate cele patru exemplare ale unei piese sunt libere, eliminați-le în două perechi: nicio continuare câștigătoare nu va fi împiedicată;
- dacă ultimele două exemplare sunt libere, eliminați-le și pe acestea; la fel și pentru flori și anotimpuri.
Cazul delicat: trei exemplare libere sau două libere, în timp ce celelalte două sunt încă dedesubt. Alegeți atunci perechea care eliberează cele mai multe piese și aveți grijă la un exemplar așezat peste unul identic: va trebui să-l eliminați înainte de a ajunge la cel de dedesubt.
Indiciu și Anulează
Butonul Indiciu propune mai întâi următoarea pereche din planul de câștig al aplicației: jucând doar perechile sale, partida din exemple este câștigată în 72 perechi. Dacă ați jucat altfel, indiciul poate propune o altă pereche care poate fi jucată, fără garanția victoriei. Anulează readuce perechile una câte una, chiar și după mesajul „Nu mai sunt mutări”.