Las reglas de Mahjong Solitaire
En pocas palabras
Retira las 144 fichas de dos en dos. Una pareja se puede retirar cuando sus dos fichas están libres (sin nada encima y con un lado despejado) y son idénticas; también se pueden emparejar dos flores cualesquiera o dos estaciones cualesquiera. La partida se gana cuando el tablero queda vacío y se detiene cuando ya no se puede jugar ninguna pareja.
Las fichas
El juego de la app contiene 144 fichas de 42 tipos:
| Familia | Fichas | Ejemplares |
|---|---|---|
| Bambúes, caracteres, círculos | 3 familias numeradas del 1 al 9 | 4 de cada una, 108 en total |
| Vientos y dragones | 4 vientos (norte, sur, este, oeste), 3 dragones (rojo, verde, blanco) | 4 de cada una, 28 en total |
| Flores | 4 flores diferentes | una de cada |
| Estaciones | 4 estaciones diferentes | una de cada |
En los esquemas del sitio, cada ficha lleva la etiqueta del estilo «Cifras» de la app: 5B para el 5 de bambúes, 5C para el 5 de caracteres, 5D para el 5 de círculos, N S E W para los vientos, R G Wh para los dragones, de F1 a F4 para las flores y de S1 a S4 para las estaciones.
La ficha libre
Una ficha solo se puede seleccionar si está libre, es decir:
- sin nada encima: ninguna ficha de la capa inmediatamente superior la cubre, ni siquiera en media ficha;
- un lado despejado: no tiene una ficha vecina en su lado izquierdo o en su lado derecho en la misma capa. La parte superior y la inferior no cuentan.
Las dos fichas de los extremos están libres: uno de sus lados está despejado. Las dos del centro tienen una ficha vecina a cada lado y una ficha encima. En la app, una ficha bloqueada tiene la cara más oscura; al inicio de la partida de los ejemplos, hay 35 fichas libres de un total de 144.
Las parejas permitidas
- Dos fichas idénticas: misma familia y mismo número, o el mismo viento, o el mismo dragón. Un dragón rojo no se puede emparejar con un dragón verde.
- Dos flores cualesquiera, aunque sus dibujos sean distintos.
- Dos estaciones cualesquiera. Una flor nunca se puede emparejar con una estación.
Al tocar una ficha libre, se selecciona. Al tocar una segunda ficha libre, si forma pareja con la primera, ambas desaparecen; de lo contrario, la selección pasa a la nueva ficha. Volver a tocar la ficha seleccionada la deselecciona; tocar una ficha bloqueada no retira nada y cancela la selección.
Victoria y bloqueo
La partida se gana cuando se retiran las 144 fichas, es decir, 72 parejas. Queda bloqueada en cuanto no queda ninguna pareja de fichas libres: la app muestra «No hay más movimientos» y ofrece deshacer el último movimiento o empezar una nueva partida. No hay puntuación por puntos ni se barajan las fichas restantes: se juega contra el tiempo que se muestra.
Las ayudas de la app
- Pista: rodea una pareja jugable; la app propone primero la siguiente pareja de su plan ganador cuando está disponible. Las pistas utilizadas se cuentan en las estadísticas.
- Deshacer: repone la última pareja retirada; el historial guarda hasta 72 parejas, por lo que abarca toda la partida.
- Código de partida: un código del tipo MJ1-L00-AAAAABL reproduce la misma disposición y las mismas fichas.
- Partida en pausa: el cronómetro se detiene.
- Clasificación: tus 10 mejores tiempos de victoria, con la disposición jugada.