Mahjong Solitaire

Zasady gry Mahjong Solitaire

W skrócie

Usuń wszystkie płytki, których jest 144, po dwie naraz. Parę można usunąć, gdy obie płytki są wolne (nic na nich nie leży, jeden bok jest odsłonięty) i identyczne; dowolne dwa kwiaty lub dowolne dwie pory roku również tworzą parę. Wygrywasz, gdy plansza jest pusta, a rozgrywka zatrzymuje się, gdy nie można już usunąć żadnej pary.

Płytki

Zestaw w aplikacji zawiera płytki w liczbie 144, podzielone na 42 rodzaje:

GrupaPłytkiEgzemplarze
Bambusy, znaki, kołaLiczba grup: 3, numeracja od 1 do 9Po 4 każdego rodzaju, łącznie 108
Wiatry i smokiWiatry: 4 (północny, południowy, wschodni, zachodni), smoki: 3 (czerwony, zielony, biały)Po 4 każdego rodzaju, łącznie 28
KwiatyRóżne kwiaty: 4po jednej każdego rodzaju
Pory rokuRóżne pory roku: 4po jednej każdego rodzaju

Na schematach w witrynie każda płytka ma oznaczenie ze stylu „Cyfry” w aplikacji: 5B oznacza 5 bambusów, 5C oznacza 5 znaków, 5D oznacza 5 kół, N S E W oznaczają wiatry, R G Wh oznaczają smoki, od F1 do F4 oznacza kwiaty, a od S1 do S4 oznacza pory roku.

Wolna płytka

Płytkę można zaznaczyć tylko wtedy, gdy jest wolna, czyli:

  • nic na niej nie leży: żadna płytka z warstwy bezpośrednio powyżej nie zakrywa jej nawet na szerokość połowy płytki;
  • jeden bok jest odsłonięty: po jej lewej lub prawej stronie nie ma sąsiedniej płytki na tej samej warstwie. Góra i dół nie mają znaczenia.
4 de cercles, couche 1, libre4D3 de cercles, couche 1, bloquée3D2 de cercles, couche 1, bloquée2D1 de cercles, couche 1, libre1D5 de cercles, couche 2, libre5D
Rząd czterech płytek i płytka leżąca na styku dwóch z nich: wolne (jasna powierzchnia) 1D, 4D, 5D; zablokowane 2D, 3D.

Dwie skrajne płytki są wolne: jeden z ich boków jest odsłonięty. Dwie środkowe mają sąsiednią płytkę z każdej strony, a na nich leży kolejna płytka. W aplikacji zablokowana płytka ma ciemniejszą powierzchnię; na początku rozgrywki z przykładów liczba wolnych płytek wynosi 35 spośród 144.

Dozwolone pary

  • Dwie identyczne płytki: ta sama grupa i ten sam numer albo ten sam wiatr, albo ten sam smok. Czerwony smok nie tworzy pary z zielonym smokiem.
  • Dwa dowolne kwiaty, nawet jeśli ich rysunki się różnią.
  • Dwie dowolne pory roku. Kwiat nigdy nie tworzy pary z porą roku.

Dotknięcie wolnej płytki zaznacza ją. Po dotknięciu drugiej wolnej płytki obie znikają, jeśli tworzą parę; w przeciwnym razie zaznaczenie przechodzi na nową płytkę. Ponowne dotknięcie zaznaczonej płytki usuwa jej zaznaczenie; dotknięcie zablokowanej płytki niczego nie usuwa i anuluje zaznaczenie.

Zwycięstwo i blokada

Partia jest wygrana, gdy usunięte zostaną wszystkie płytki w liczbie 144, czyli 72 par. Jest zablokowana, gdy nie pozostaje żadna para wolnych płytek: aplikacja wyświetla komunikat „Brak ruchów” i proponuje cofnięcie ostatniego ruchu lub rozpoczęcie nowej partii. Nie ma punktacji ani tasowania pozostałych płytek: grasz na czas widoczny na ekranie.

Ułatwienia w aplikacji

  • Podpowiedź: otacza grywalną parę; aplikacja najpierw proponuje następną parę ze swojego zwycięskiego planu, jeśli jest dostępna. Użyte podpowiedzi są liczone w statystykach.
  • Cofnij: przywraca ostatnią usuniętą parę; historia przechowuje do 72 par, czyli całą partię.
  • Kod partii: kod w formacie MJ1-L00-AAAAABL odtwarza ten sam układ i te same płytki.
  • Partia wstrzymana: stoper się zatrzymuje.
  • Ranking: Twoje najlepsze czasy wygranych w liczbie 10, wraz z rozegranym układem.