Regulile jocului Mahjong Solitaire
Pe scurt
Eliminați cele 144 piese două câte două. O pereche poate fi eliminată când ambele piese sunt libere (nimic deasupra, o latură liberă) și identice; oricare două flori sau oricare două anotimpuri formează, de asemenea, o pereche. Partida este câștigată când tabla este goală și se oprește când nu mai poate fi jucată nicio pereche.
Piesele
Setul de joc al aplicației conține 144 piese de 42 tipuri:
| Familie | Piese | Exemplare |
|---|---|---|
| Bambus, caractere, cercuri | 3 familii numerotate de la 1 la 9 | 4 din fiecare, 108 în total |
| Vânturi și dragoni | 4 vânturi (nord, sud, est, vest), 3 dragoni (roșu, verde, alb) | 4 din fiecare, 28 în total |
| Flori | 4 flori diferite | una din fiecare |
| Anotimpuri | 4 anotimpuri diferite | una din fiecare |
În schemele de pe site, fiecare piesă poartă eticheta din stilul „Cifre” al aplicației: 5B pentru 5 de bambus, 5C pentru 5 de caractere, 5D pentru 5 de cercuri, N S E W pentru vânturi, R G Wh pentru dragoni, de la F1 la F4 pentru flori și de la S1 la S4 pentru anotimpuri.
Piesa liberă
O piesă poate fi selectată numai dacă este liberă, adică:
- nimic deasupra: nicio piesă din stratul imediat superior nu o acoperă, nici măcar cu o jumătate de piesă;
- o latură liberă: în stânga sau în dreapta ei nu se află o piesă vecină pe același strat. Partea de sus și cea de jos nu contează.
Cele două piese de la capete sunt libere: una dintre laturile lor este liberă. Cele două din mijloc au câte o piesă vecină pe fiecare parte și o piesă așezată deasupra. În aplicație, o piesă blocată are fața mai închisă la culoare; la începutul partidei din exemple, 35 piese sunt libere din 144.
Perechile permise
- Două piese identice: aceeași familie și același număr, același vânt sau același dragon. Un dragon roșu nu formează o pereche cu un dragon verde.
- Oricare două flori, chiar dacă desenele lor diferă.
- Oricare două anotimpuri. O floare nu formează niciodată o pereche cu un anotimp.
Atingeți o piesă liberă: aceasta este selectată. Atingeți o a doua piesă liberă: dacă formează o pereche cu prima, ambele dispar; altfel, selecția trece la noua piesă. Dacă atingeți din nou piesa selectată, o deselectați; atingerea unei piese blocate nu elimină nimic și anulează selecția.
Victorie și blocaj
Partida este câștigată când sunt eliminate cele 144 piese, adică 72 perechi. Este blocată de îndată ce nu mai rămâne nicio pereche de piese libere: aplicația afișează „Nu mai sunt mutări” și vă propune să anulați ultima mutare sau să începeți o partidă nouă. Nu există punctaj și nici amestecarea pieselor rămase: jucați contra timpului afișat.
Ajutoarele din aplicație
- Indiciu: înconjoară o pereche jucabilă; aplicația propune mai întâi următoarea pereche din planul său câștigător, când este disponibilă. Indiciile folosite sunt numărate în statistici.
- Anulează: readuce ultima pereche eliminată; istoricul păstrează până la 72 perechi, deci întreaga partidă.
- Codul partidei: un cod de tipul MJ1-L00-AAAAABL reproduce aceeași configurație și aceleași piese.
- Partidă în pauză: cronometrul se oprește.
- Clasament: cei mai buni 10 timpi cu care ați câștigat, împreună cu configurația jucată.