Mahjong Solitaire

Правила Mahjong Solitaire

Коротко

Приберіть усі 144 плитки парами. Пару можна прибрати, коли обидві її плитки вільні (зверху нічого немає, одна зі сторін відкрита) та однакові; будь-які дві квітки або будь-які два сезони також утворюють пару. Партію виграно, коли поле порожнє, і вона завершується, коли не лишається жодної пари для ходу.

Плитки

У грі в застосунку є 144 плитки 42 видів:

МастьПлиткиКількість
Бамбуки, ієрогліфи, кола3 масті з номерами від 1 до 9по 4 кожної, усього 108
Вітри та дракони4 вітри (північ, південь, схід, захід), 3 дракони (червоний, зелений, білий)по 4 кожної, усього 28
Квіти4 різні квіткипо одній кожної
Пори року4 різні пори рокупо одній кожної

На схемах сайту кожна фішка підписана в стилі «Цифри» із застосунку: 5B — це 5 бамбуків, 5C — 5 ієрогліфів, 5D — 5 кіл, N S E W — вітри, R G Wh — дракони, F1–F4 — квіти, S1–S4 — пори року.

Вільна фішка

Фішку можна вибрати, лише якщо вона вільна, тобто:

  • нічого зверху: жодна фішка шару безпосередньо над нею її не закриває, навіть наполовину;
  • вільний бік: його лівий або правий бік не має сусідньої плитки на тому ж шарі. Верх і низ не враховуються.
4 de cercles, couche 1, libre4D3 de cercles, couche 1, bloquée3D2 de cercles, couche 1, bloquée2D1 de cercles, couche 1, libre1D5 de cercles, couche 2, libre5D
Ряд із чотирьох плиток і одна плитка, покладена зверху впоперек: вільні (світла сторона) 1D, 4D, 5D; заблоковані 2D, 3D.

Дві крайні плитки вільні: один із їхніх боків відкритий. Дві середні мають сусідню плитку з кожного боку та плитку зверху. У застосунку заблокована плитка має темнішу сторону; на початку гри з прикладів вільні 35 плиток із 144.

Дозволені пари

  • Дві однакові плитки: та сама масть і той самий номер, або той самий вітер, або той самий дракон. Червоний дракон не складає пару із зеленим.
  • Будь-які дві квітки, навіть якщо їхні малюнки різні.
  • Будь-які два сезони. Квітка ніколи не складає пару із сезоном.

Торкніться вільної плитки: її буде вибрано. Торкніться другої вільної плитки: якщо вона утворює пару з першою, обидві зникнуть; інакше вибір перейде на нову плитку. Повторний дотик до вибраної плитки скасовує її вибір; дотик до заблокованої плитки нічого не прибирає й скасовує вибір.

Перемога та блокування

Гру виграно, коли прибрано всі 144 плитки, тобто 72 пари. Гру заблоковано, щойно не залишається жодної пари вільних плиток: застосунок показує «Ходів більше немає» та пропонує скасувати останній хід або почати нову гру. Немає ні підрахунку очок, ні перемішування плиток, що залишилися: ви граєте на час, який показано на екрані.

Підказки застосунку

  • Підказка: виділяє пару, яку можна прибрати; застосунок спочатку пропонує наступну пару свого виграшного плану, якщо вона доступна. Використані підказки враховуються в статистиці.
  • Скасувати: повертає останню прибрану пару; стек зберігає до 72 пар, тобто всю гру.
  • Код гри: код на зразок MJ1-L00-AAAAABL відтворює те саме розташування й ті самі плитки.
  • Гру призупинено: таймер зупиняється.
  • Рейтинг: ваші 10 найкращих часів перемоги із зазначенням розкладки, на якій ви грали.