Aturan Mahjong Solitaire
Ringkasnya
Singkirkan 144 ubin dua demi dua. Sepasang ubin dapat disingkirkan jika kedua ubinnya bebas (tidak ada yang menindih, satu sisi terbuka) dan identik; dua bunga mana pun atau dua musim mana pun juga cocok satu sama lain. Permainan menang saat papan kosong, dan berhenti saat tidak ada lagi pasangan yang bisa dimainkan.
Ubin
Set permainan di aplikasi terdiri dari 144 ubin dengan 42 jenis:
| Kelompok | Ubin | Jumlah |
|---|---|---|
| Bambu, karakter, lingkaran | 3 kelompok bernomor 1 sampai 9 | masing-masing 4, total 108 |
| Angin dan naga | 4 angin (utara, selatan, timur, barat), 3 naga (merah, hijau, putih) | masing-masing 4, total 28 |
| Bunga | 4 bunga berbeda | masing-masing satu |
| Musim | 4 musim berbeda | masing-masing satu |
Pada skema di situs, setiap ubin diberi label bergaya "Angka" dari aplikasi: 5B untuk 5 bambu, 5C untuk 5 karakter, 5D untuk 5 lingkaran, N S E W untuk angin, R G Wh untuk naga, F1 sampai F4 untuk bunga, dan S1 sampai S4 untuk musim.
Ubin bebas
Sebuah ubin hanya bisa dipilih jika bebas, yaitu:
- tidak ada yang menindih: tidak ada ubin di lapisan tepat di atasnya yang menutupinya, bahkan setengah ubin sekalipun;
- satu sisi terbuka: sisi kirinya atau sisi kanannya tidak memiliki ubin tetangga di lapisan yang sama. Bagian atas dan bawah tidak dihitung.
Kedua ubin di ujung bebas: salah satu sisinya terbuka. Dua ubin di tengah memiliki tetangga di kedua sisi dan sebuah ubin di atasnya. Di aplikasi, ubin yang terhalang memiliki sisi depan yang lebih gelap; pada awal permainan dalam contoh, 35 dari 144 ubin bebas.
Pasangan yang diperbolehkan
- Dua ubin yang identik: kelompok dan angka yang sama, atau angin yang sama, atau naga yang sama. Naga merah tidak cocok dengan naga hijau.
- Dua bunga mana pun, meskipun gambarnya berbeda.
- Dua musim mana pun. Bunga tidak pernah cocok dengan musim.
Sentuh sebuah ubin bebas: ubin itu terpilih. Sentuh ubin bebas kedua: jika membentuk pasangan dengan yang pertama, keduanya menghilang; jika tidak, pilihan berpindah ke ubin yang baru. Menyentuh kembali ubin yang terpilih akan membatalkan pilihannya; menyentuh ubin yang terhalang tidak menyingkirkan apa pun dan membatalkan pilihan.
Menang dan buntu
Permainan dimenangkan saat 144 ubin telah disingkirkan, yaitu 72 pasangan. Permainan buntu begitu tidak ada lagi pasangan ubin bebas yang tersisa: aplikasi menampilkan "Tidak ada langkah lagi" dan menawarkan untuk membatalkan langkah terakhir atau memulai permainan baru. Tidak ada skor poin maupun pengacakan ubin yang tersisa: Anda bermain melawan waktu yang ditampilkan.
Bantuan di aplikasi
- Petunjuk: menandai pasangan yang dapat dimainkan; aplikasi terlebih dahulu menawarkan pasangan berikutnya dari rencana kemenangannya jika tersedia. Petunjuk yang digunakan dihitung dalam statistik.
- Batal: mengembalikan pasangan ubin yang terakhir disingkirkan; tumpukannya menyimpan hingga 72 pasangan, jadi seluruh permainan.
- Kode permainan: kode seperti MJ1-L00-AAAAABL menghasilkan kembali tata letak dan ubin yang sama.
- Permainan dijeda: pengatur waktu berhenti.
- Peringkat: 10 waktu kemenangan terbaik Anda, beserta tata letak yang dimainkan.