Le regole di Mahjong Solitaire
In breve
Rimuovi le 144 tessere a due a due. Una coppia può essere rimossa quando entrambe le tessere sono libere (nessuna tessera sopra, un lato libero) e identiche; si possono abbinare anche due fiori qualsiasi o due stagioni qualsiasi. La partita è vinta quando il tavoliere è vuoto e si ferma quando non è più giocabile alcuna coppia.
Le tessere
Il gioco dell’app comprende 144 tessere di 42 tipi:
| Famiglia | Tessere | Esemplari |
|---|---|---|
| Bambù, caratteri, cerchi | 3 famiglie numerate da 1 a 9 | 4 per tipo, 108 in totale |
| Venti e draghi | 4 venti (nord, sud, est, ovest), 3 draghi (rosso, verde, bianco) | 4 per tipo, 28 in totale |
| Fiori | 4 fiori diversi | una per tipo |
| Stagioni | 4 stagioni diverse | una per tipo |
Negli schemi del sito, ogni tessera riporta l’etichetta dello stile «Numeri» dell’app: 5B per il 5 di bambù, 5C per il 5 di caratteri, 5D per il 5 di cerchi, N S E W per i venti, R G Wh per i draghi, da F1 a F4 per i fiori e da S1 a S4 per le stagioni.
La tessera libera
Una tessera può essere selezionata solo se è libera, cioè:
- nessuna tessera sopra: nessuna tessera dello strato immediatamente superiore la copre, nemmeno per metà tessera;
- un lato libero: il suo lato sinistro o il suo lato destro non ha una tessera adiacente sullo stesso strato. Il lato superiore e quello inferiore non contano.
Le due tessere alle estremità sono libere: uno dei loro lati è libero. Le due al centro hanno una tessera adiacente su ciascun lato e una tessera appoggiata sopra. Nell’app, una tessera bloccata ha la faccia più scura; all’inizio della partita degli esempi, 35 tessere su 144 sono libere.
Le coppie consentite
- Due tessere identiche: stessa famiglia e stesso numero, oppure stesso vento, oppure stesso drago. Un drago rosso non si abbina a un drago verde.
- Due fiori qualsiasi, anche se i loro disegni sono diversi.
- Due stagioni qualsiasi. Un fiore non si abbina mai a una stagione.
Toccando una tessera libera, la selezioni. Toccando una seconda tessera libera, se forma una coppia con la prima, entrambe scompaiono; altrimenti la selezione passa alla nuova tessera. Toccare di nuovo la tessera selezionata la deseleziona; toccare una tessera bloccata non rimuove nulla e annulla la selezione.
Vittoria e blocco
La partita è vinta quando vengono rimosse tutte le 144 tessere, cioè 72 coppie. È bloccata non appena non resta alcuna coppia di tessere libere: l’app mostra «Nessuna mossa disponibile» e propone di annullare l’ultima mossa o di iniziare una nuova partita. Non ci sono né un punteggio a punti né la possibilità di mescolare le tessere rimaste: si gioca contro il tempo visualizzato.
Gli aiuti dell’app
- Suggerimento: evidenzia una coppia giocabile; l’app propone prima la coppia successiva del suo piano vincente, quando è disponibile. I suggerimenti usati sono conteggiati nelle statistiche.
- Annulla: ripristina l’ultima coppia rimossa; la cronologia conserva fino a 72 coppie, quindi l’intera partita.
- Codice partita: un codice del tipo MJ1-L00-AAAAABL riproduce la stessa disposizione con le stesse tessere.
- Partita in pausa: il cronometro si ferma.
- Classifica: i tuoi 10 migliori tempi di vittoria, con la disposizione giocata.